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Vie Jun 03, 2011 7:20 pm por Cosmos/Caos










★Verano★

Inicio hace unos cuantos días. El clima ha estado completamente cálido como es de costumbre. La hierba verde que antes cubría la totalidad de los suelos, ahora se ha tornado un poco más opaca llegando al punto de estar casi tostada por los rayos del sol. Aunque exista calor, este es tolerable por lo cual casi nadie se preocupa por él a excepción del momento de vestirse en el cual todos usan ropa cómoda y no muy abrigada para no sufrir ningún tipo de problemas por la temperatura.





Mejor Pj Masculino
 
Mejor Pj Femenino
 
Mejor Tema
 
Mejor Pareja
 
Mejor Juego
 




Una pelea ha comenzado, por ahora el reinado de Satán comienza pero ¿quién ganará?

El foro y parte de su contenido [Edicion de la historia, imagenes, videos, ...] son propiedad de la administracion [Cosmos/Caos]. Los personajes pre-establecidos y la base de la historia pertenecen a "Square Enix". Esta estrictamente prohibida su reproducción, copia ilegal del material en general, etc. Si se llega encontrar alguna de estas reglas violadas, se impondrá una denuncia con las autoridades correspondientes. Por violación de derechos de autor.





Listado de Poderes

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Listado de Poderes

Mensaje por Cosmos/Caos el Sáb Jun 04, 2011 8:20 pm

Poderes físicos personales
Poderes que tienen algún efecto en la constitución física de un individuo.

Sanguijuela Humana (hemaiquinesis)

Habilidad que permite al usuario una vez que este en contacto físico directo con la piel de otra persona puedes drenar su sangre (o devorar su cuerpo completo como el caso de Alex Mercer). Puedes controlar la sangre fuera del cuerpo y expulsarlo de tu cuerpo, Debido a la necesidad del contacto de la piel-a-piel te hace un blanco fácil.



Sanación acelerada (factor de curación)
Habilidad para curar rápidamente de cualquier lesión. El tiempo de recuperación varía según el personaje, también puede resultar en inmortalidad o al menos en longevidad.
Desarrollo de un álter-ego
Habilidad para desarrollar un álter-ego interior o doble personalidad sea de forma natural o por medio de algo externo (rayos gamma, pociones especiales). Esta segunda personalidad tiene, aparentemente, superfuerza.



Bioquinesis
Habilidad para controlar la vida. Los Manipuladores Biológicos pueden curar, matar, alterar la composición del cuerpo y pueden hacer otras cosas relacionadas con el cuerpo vivo , pueden hacerlo mediante el tacto o desde cierta distancia como en el caso de Elixir



Duplicación
Habilidad para crear réplicas (no clones) de uno mismo.
Ecolocación
Habilidad para determinar la ubicación de objetos en el espacio mediante el uso de las reflexiones de las ondas sonoras, sean estas producidas por el sujeto o sonidos ambientales. (También conocida como Sentido Sonar).



Sentidos aumentados (mejorados)
Aumento de percepción en los sentidos de la vista, el olfato, el gusto, el tacto y la audición.



Invisibilidad
Habilidad para mostrarse u ocultarse al ojo humano normal.



Invulnerabilidad
Inmunidad total o parcial a cualquier clase de daño.
Armadura natural
Una inusual, resistente y perdurable coraza externa de piel.



Armas naturales
Atributos físicos tales como garras, dientes afilados, púas, redes y otras cualidades usualmente asociadas con animales.



Manipulación de feromonas
La habilidad de generar y controlar las propias feromonas, que provocan el comportamiento.



Reflejos fotográficos
Habilidad para imitar cualquier acto atlético o movimiento de arte marcial luego de haberlo visto sólo una vez. En otros casos es la habilidadad para esquivar cualquier acto físico con mayor rapidez que la humana.



Envenenar
Habilidad para atacar a otros con una o más variedades de toxinas, con una amplia gama de diversos efectos.
Fusión
Habilidad para fusionarse con otra persona. Esto da como resultado un ser completamente nuevo y más fuerte.



Manipular el cabello
Habilidad que permite utilizar el cabello como una extremidad más del cuerpo, usándolo tanto para atacar y defenderse.



Grito sónico
Habilidad para usar la propia voz de forma ofensiva o defensiva.



Reflejos sobrehumanos
Habilidad para reaccionar más rápido que un humano normal.



Fuerza sobrehumana
Fuerza física por encima de la normal sin necesidad de tener una masa corporal elevada.



Adherencia
Habilidad para aferrarse a objetos o superficies de diversas maneras y movilizarse sobre ellas.
Manipulación de la Masa Corporal
Habilidad para cambiar la masa corporal de uno mismo, desde menos de 0,001kg hasta más de 10.000kg de masa, para poder ser tan ligero como para flotar o, por otro lado, ser tan pesado como para impactar con cualquier objeto/persona y destrozarlo sin salir herido.



  • Ejemplos: Miss Valentine de One Piece, Alex Mercer. Ángel (Maxi Igleias) de Los protegidos 2011.

Habilidades animales e insectos o Mimetismo Animal Especifico
Son habilidades que se modifican en base a un animal o insecto concreto, como un lobo, un tigre o una araña. Además de ganar sus habilidades también se tienen sus debilidades, o mejor dicho, se adquiere parte del comportamiento del animal o insecto en si. Por ejemplo: Si se poseen cualidades felinas, además de ser más flexible y tener buenos reflejos, también se puede presentar el clásico desprecio que los gatos sienten por los perros. Si tiene cualidades de araña, podrá trepar los muros y hacer telarañas. Normalmente, para especificar el animal también se clasifica con "mimetismo" seguido del tipo de animal cuyas habilidades se poseen (P.E: Si se poseen habilidades de araña se clasifica como "Mimetismo Arácnido").(En One Piece las frutas del diablo del tipo zoan dan habilidades como estas.)



Longevidad
Capacidad de vivir más de lo normal, este poder puede deverse por provenir de una raza ajena a la humana, por mutaciones o por otros poderes como la sanación acelerada.



Agilidad sobrehumana
Habilidad para moverse con más soltura por un sitio, utilizando brazos y piernas.
Curación
Habilidad que consiste en sanar lesiones físicas de otros seres vivos a través del tacto o través de la ropa.
Petrificación
Es la habilidada de transformar cualquier cosa en piedra, esta puede ser emitida por la vista ,tacto, saliva o alguna otra forma que se les ocurra.



Inmunidad
Esta habilidad consiste en no poder ser dañado por cualquiera que sea la habilidad utilizada contra uno. La habilidad en ocasiones puede ser especifica, como podría ser el caso de se Inmune a acualquier superpoder que sea referente al agua, a no ser afectado algún veneno, que los poderees de cierta raza de seres o personas que tengan el mismo tipo de sangre no ocasione algún daño, esto depende del personaje.



  • Ejemplos:Silver Surfer cuando la mujer invisible crea el campo de fuerza y este puede traspasarlo; algunos personajes de one piece que han comida las frutas del tipo logia, que los hacen inmunes a cualquier ataque físico, como los almirantes Aokiji, Kizaru y Akainu; el comodoro smoker; el segundo comandante de shirohige Portgas D Ace, el dios Eneru, El miembro de akatsuki Hidan por sus creencias religiosas en la serie Naruto. Isabella Swan Edward Cullen no podía leer su mente aro no podía leersela tampoco y jane no podía causarle dolor pero alice si podía ver su futuro y jasper podía controlar su animo.Las Mord'Sith son inmunes a cualquier tipo de magia que vaya en contra de ellas.




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Re: Listado de Poderes

Mensaje por Cosmos/Caos el Sáb Jun 04, 2011 8:21 pm

Habilidades basadas en las facultades mentales y el conocimiento
Habilidades basadas en las facultades mentales y el conocimiento



Omnilingüismo
Habilidad para descifrar cualquier lenguaje.



Omnisciencia
Capacidad de saberlo todo.


Inteligencia sobrehumana
Inteligencia muy por encima del nivel de genio, frecuentemente acompañada por la habilidad de inventar increíble y avanzada tecnología, la super inteligencia puede deberse a un proceso natural ganado por el esfuerzo de la persona o por exposición a radiación o químicos que causan un extraño desarrollo cerebral (esta última puede incluir animales).


Memoria sobrehumana
Capacidad para no olvidar ningún escrito, imagen, sonido, etc., asumidos anteriormente. También puede llamársele Mnemonismo. La diferencia entre la 1era es que se puede recordar todo lo percibido a voluntad, el mnemonismo no permite olvidar y no muestra un control sobre la memoria.



Memoria Recreativa
Capacidad para poder Manipular cualquier Recuerdo almacenado. pueden ser escritos, imágenes, sonidos incluso en concentraciones mayores manipular el tacto y los sentidos (vista, gusto, tacto, olfato y audición). de manera que la persona manipula cualquier evento presente de manera instantánea. también poseen un amplia percepción de análisis lógico. los recuerdos de la persona, nunca son exactos. por lo que se define que su memoria es mala.



  • Ejemplo: el haitiano(heroes), El geas del emperador en code geas

Aptitud intuitiva
Habilidad que permite conocer de forma precoz, el funcionamiento de sistemas complejos y poder usarlos o manipularlos.





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Re: Listado de Poderes

Mensaje por Cosmos/Caos el Sáb Jun 04, 2011 8:22 pm

Manipulación de fuerzas fundamentales de la realidad
Estos poderes pueden manifestarse de varias maneras, tales como: alguna forma de control molecular, un traslado parcial o total hacia otra dimensión, la manipulación de las dimensiones geométricas de tiempo y espacio, o algún otro método no nombrado.

Animación

Poder de dar vida a objetos inanimados o liberar a una persona de un estado de petrificación.



Intangibilidad o Fase
Habilidad de entrar en fase y poder atravesar cualquier objeto sin recibir ningún daño, también es utilizado para caminar por el aire



Control de densidad
Habilidad de alterar la densidad de los objetos o incluso de uno mismo. Se manifiesta típicamente de dos formas: intangibilidad (baja densidad) e invulnerabilidad (alta densidad).
Mimetismo animal
Habilidad para imitar cualquier tipo de acción animal, como por ejemplo el vuelo de un pájaro, la fuerza de grandes animales, la vista de un águila o lince, etc.



Mimetismo muscular
Habilidad para imitar con elevada exactitud movimientos físicos que se hayan visto con anteroridad, sin necesidad de alterar el estado físico o molecular de quien imita la acción. Puede ser desde un salto, una composición musical entera, una llave de artes marciales, una manualidad, etc



Manipulación de la gravedad
Habilidad para manipular o generar gravitones, u otros tipos de interacciones gravitacionales.



Inmortalidad o Regeneración Celular
Habilidad que consiste en vivir por siempre. Esto puede ser una inmortalidad completa en la cual el personaje no puede ser matado de ninguna forma, una inmortalidad en la cual el personaje aparentemente muere pero resucita, simplemente una incapacidad para envejecer de forma normal o incluso una inmortalidad condicionada, en que el personaje sólo puede ser eliminado de maneras específicas (por ejemplo, decapitación. También puede darse como consecuencia de otros poderes, como la sanación acelerada.



Fotoquinesis
La fotoquinesis es la habilidad de controlar, generar o absorber fotones (partículas de luz).



Magnetoquinesis
La magnetoquinesis es la habilidad de controlar o generar campos magnéticos y controlar metales.
Vibrador molecular
Habilidad que permite al posedor poder hacer que las moléculas vibren por ejemplo: puedes hacer terremotos o maremotos, o bien, poder hacer pasar tus moléculas a través de objetos sólidos.
Manipulación molecular
Habilidad para mentalmente manipular moléculas y objetos a un nivel molecular. Ejemplo clave y especial, es el caso de la bruja Piper Halliwell, la cual puede acelerar las moléculas o desacelerarlas, pudiendo "congelar el tiempo" o "explotar cosas".



Absorción de aura
Habilidad que consiste en ver el Aura de las personas, y absorberla mediante el contacto físico o a distancia, así como la habilidad que posea esa persona.



  • Ejemplos: Linda Tavara (Héroes comic),Ralph Roberts de la novela Insomnia.

Control de aura
Habilidad que consiste en poder usar la propia Aura para potenciarse a sí mismo o utilizarla como arma o poder.



Estasis temporal
El éstasis temporal es la habilidad de desacelerar las moléculas hasta el punto de detenerlas, causando que a lo que sea que se enfoque (ser vivo o no) se "congele" por un tiempo y sea incapaz de moverse.



Omnipotencia
Habilidad que consiste en la posesión de poderes ilimitados.
Manipulación de la probabilidad
Habilidad para alterar la probabilidad de los eventos, causando que cosas infrecuentes sucedan, o que cosas probables no ocurran. Esto frecuentemente se describe en términos de “bendiciones” y “maldiciones”.



Distorsionar la realidad
Habilidad para cambiar o manipular la realidad. Es un forma más avanzada que la Ilusión.



Proyección de pensamiento
Permite volver realidad sus deseos sin el uso de pociones o hechizos.



Proyección de escritura
Consiste en darle vida(hacer realidad) a lo que hemos escrito o en su caso estamos escribiendo. Este poder se ha visto en algunas programas como: Las aventuras de Jackie Chan, Xena la princesa guerrera y en uno de los programas de Escalofrió o Le temes a la oscuridad.



Sonoquinesis
Audioquinesis, sonoquinesis o ecoquinesis son los distintos nombres que recibe la habilidad de manipular mentalmente las ondas sonoras enviando ondas de choque, siempre y cuando estas esten direccionadas.
Cronoquinesis
Habilidad para afectar el flujo del tiempo, ralentizándolo, acelerándolo o incluso deteniéndolo.



Hipnoquinesis
Habilidad para controlar los sueños de las personas y poder hacerles ver en su mente lo que se desee. También tiene este control sobre las pesadillas y el poder alterarlas a peor o mejor. Se puede hacer dormir a su enemigo por un tiempo determinado



Combustión espontánea
Habilidada de crear de forma inesperada en un objeto y/o persona deseada la aparición brusca de llamas; las cuales son muy intensas y en un lapso de tiempo muy corto el cuerpo queda completamente destruido y reducido a un pequeño montón de cenizas.Esta es una variante de la piroquinesis en este caso no se ve el transcurso de las llamas, ya que estas vienen desde dentro del objeto y/o persona



Manipulación del oxígeno
Habilidad para transformarse en oxígeno y crear a partir del cuerpo. También esta habilidad permite oxidar los metales e incluso la piel humana, es decir, se puede oxidar todo o simplemente controlar el oxigeno para beneficio propio.
Manipulación del destino
Habilidad de manipular el destino de cualquier cosa, sea un objeto, un ser vivo o uno no vivo. Esto puede traducirse como manipular ciertos eventos del destino de algo y cambiarlos a voluntad, como el destino final de alguna cosa, sea su destruccion, salvacion, muerte o ciertos eventos futuros. Manipular el destino no siginifica que se pueda saber lo que le sucedera a algo en el futuro, solo se encarga de cambiarlo.






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Re: Listado de Poderes

Mensaje por Cosmos/Caos el Sáb Jun 04, 2011 8:22 pm

Percepción extrasensorial (PES)
Las habilidades de percepción y comunicación extrasensorial.

Proyección astral

Habilidad para separar y controlar el propio cuerpo astral, este puede ser translucido o corporal.Normalmente el cuerpo astral no puede usar los poderes del cuerpo inconsciente, pero cuando se congue practica si se puede e incluso pueden proyectarse con el cuerpo consciente.
Clarividencia y clariaudiencia
Clarividencia es la habilidad para percibir eventos que están ocurriendo en otro lugar o sentir lugares que no están a la vista como si se estuviera presente. Frecuentemente permite ver sucesos futuros. La clariaudiencia es la habilidad auditiva equivalente a la clarividencia, permitiendo escuchar como si se estuviera en ese lugar. Otros sentidos remotos también pueden manifestarse de esta forma.



Sentido del peligro
Habilidad para percibir el peligro personal. Es una forma limitada de precognición.



Empatía
Habilidad para leer o sentir las emociones y sentimientos de otros. En algunos casos, los empáticos que desarrollan esta habilidad pueden proyectar su empatía a otros, haciendo así que estos compartan sus emociones. En otros casos, la misma empatía permite que el personaje asuma y grabe las emociones del otro, pudiendo también acceder a sus habilidades. O bien se puede usar para detectar a otras personas con súperpoderes(Por ejemplo, el mutante Caliban posee la habilidad de detectar a otros mutantes).



Precognición/premonición
Habilidad para percibir el futuro. En ocasiones solamente se expresa en la forma de vagos sueños mientras se duerme, mientras que otras veces es clara y ocurre a voluntad, mientras se está despierto, o incluso pintándolo.



Psicometría
Habilidad para relatar detalles sobre la condición pasada o futura de un objeto, persona o locación, usualmente estando en contacto cercano a él/ella, o directamente mediante contacto físico.



Telepatía
Habilidad para comunicarse mentalmente con otros, rompiendo las barreras de la distancia. Generalmente, permite "hablar" en un lenguaje universal. Si el grado de dominio es alto, también puede canalizar los poderes y usarlos como para leer la mente.



Control mental
Poder para controlar las acciones o el razonamiento de otra persona.



Posesión
Habilidad para tomar control del cuerpo de otras personas mediante la proyección astral, la transferencia de mente o transformar el cuerpo físico en un estado fantasmal y entrar en el cuerpo de otra persona o ser vivo. Otra forma de tomar posesión del cuerpo de otro es mediante el Control Mental.



Persuasión
Capacidad de hacer que otras personas realicen acciones, sin que éstas puedan negarse, mediante palabras con entonación imperativa, es decir, ordenándolas.
Estallido psiónico
Habilidad para sobrecargar una mente ajena, luego de haber establecido un vínculo psiónico con la mente de esa persona, causando dolor, pérdida de memoria, inconsciencia, estado vegetativo o incluso la muerte.



Armas psíquicas
Habilidad para crear un arma, como un cuchillo o una granada, hecha de energía psiónica que puede dañar mentalmente y no físicamente.





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Re: Listado de Poderes

Mensaje por Cosmos/Caos el Sáb Jun 04, 2011 8:23 pm

Transportación o viaje
Son habilidades que permiten la transportación a largas o cortas distancias sin necesidad de un vehículo o el movimiento del cuerpo.


Umbraquinesis

Habilidad para crear o usar la oscuridad, frecuentemente accediendo mentalmente a una dimensión de energía oscura (la dimensión Darkforce en Marvel Comics, y las Shadowlands en DC Comics) y manipulándola. Un personaje con este poder podría crear formas sólidas o viajar por medio de esta dimensión. (Para la habilidad de crear la ausencia de luz, o controlar la intensidad de ésta, ver Manipulación de Luz, más arriba).



Transportación eléctrica
Habilidad para viajar a través de los conductos eléctricos (tales como cables de poder, o líneas telefónicas), frecuentemente entrando a través de dispositivos como televisores, polos eléctricos, tomas de corriente o computadores.



Omnipresencia [Solo personajes de la serie y Pj Pre-establecidos]
Habilidad que consiste en la simultánea presencia en todas partes.



Dimensión de bolsillo [Solo personajes de la serie y Pj Pre-establecidos]
Habilidad para crear dimensiones de bolsillo temporales, o acceder a “pequeñas” dimensiones permanentes.



Creación de portal
Habilidad para crear agujeros de gusano en el tiempo o el espacio.



Invocación
Habilidad para invocar objetos o seres para la propia asistencia.



Velocidad sobrehumana
Habilidad para moverse a una velocidad mucho más rápida que un humano normal. En algunos personajes, aproximándose a la velocidad de la luz.



Teletransportación
Habilidad para moverse de un lugar a otro sin ocupar espacio o masa en el trayecto.



Orbitación
Habilidad de transportarse mediante luces celestes (partículas volátiles)



Fluctuar
La capacidad de teletransportarse entre llamas





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Re: Listado de Poderes

Mensaje por Cosmos/Caos el Sáb Jun 04, 2011 8:24 pm

Poderes de energía
Estos poderes implican la generación, conversión y manipulación de energía. Además de la energía en sentido genérico, distintas versiones de estos poderes involucran fenómenos como la luz, el sonido, la electricidad, la energía nuclear, la “fuerza oscura" y la "energía cósmica".


Manipulación de la Fusión Nuclear

La habilidad de dividir y fusionar átomos para recrear la reaccion que lleva a cabo una explosion nuclear de enormes magnitudes
Manipulación de energía cósmica
La habilidad para manipular y o absorber energía cósmica con diversos propósitos.



Rayos de energía
La habilidad para generar o transformar diversas formas de energía en un rayo de energía “sólido” destinado a impactar violentamente un objetivo.
Estallidos de energía
Variadas formas de energía que son expelidas violentamente desde el cuerpo.
Constructos de energía
Similares a los campos de fuerza, pero mucho más intrincados; es la habilidad para crear complejas formas (tales como gigantescos guantes de boxeo o jaulas) o incluso maquinaria funcional (como extintores de fuego o rifles láser) hechas de energía solidificada.



Control atómico
Controla la energía de los átomos.
Campos de fuerza
Escudos de energía, frecuentemente invisibles o translúcidos, producidos como mecanismo de protección.






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Re: Listado de Poderes

Mensaje por Cosmos/Caos el Sáb Jun 04, 2011 8:24 pm

Elementos clásicos


Eoloquinesis o aeroquinesis
Habilidad para controlar, generar o absorber aire o viento también llamado, También conocido como Aire Control en la Serie Avatar: la leyenda de Aang.



Crioquinesis
Habilidad para reducir la energía cinética de los átomos y así reducir la temperatura, frecuentemente usada para controlar, generar o absorber hielo.



Geoquinesis
Habilidad para controlar el elemento clásico de la tierra: arena, piedra, roca, lava o polvo; También conocido como Tierra-control en la Serie Avatar: la leyenda de Aang.




Electroquinesis
La electroquinesis es la habilidad de controlar, generar o absorber campos eléctricos. Esto permite a algunos personajes usar la electricidad como forma de ataque.



Piroquinesis
La piroquinesis es la habilidad de generar, controlar o absorber fuego, o como es conocido en la serie Avatar: la leyenda de Aang el Fuego-control.



Citoquinesis o cloroquinesis
Habilidad para acelerar el crecimiento, controlar o animar la vida de las plantas.



Hidroquinesis
Habilidad para controlar o como es conocido en la serie Avatar: la leyenda de Aang el Agua-control, generar o absorber agua. También deshacerse o derretirse en agua en ciertos casos.



Atmoquinesis
Habilidad para controlar o afectar mentalmente al clima.



Sintetización
Capacidad para crear caminos, rocas, montañas, muros, tec



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Re: Listado de Poderes

Mensaje por Cosmos/Caos el Sáb Jun 04, 2011 8:25 pm

Otros

Visión Rayos X

Puede ver atrás de las murallas, una persona común ve la muralla, pero con este poder, puede ver lo que está pasando detrás de las cosas o dentro de ellas.
Visión láser o Termovision
Permite disparar láser sin ser dañado a través de los ojos. Esto se puede controlar o no dependiendo el tipo de visión de láser que le toque.
Visión Compartida y Visión Remota
Es la habilidad de poder ver a través de los ojos de los demás o en otros casos, hacer que los demás puedan ver lo que estamos viendo en ese momento.



Visión nocturna
Es la habilidad de poder ver en la oscuridad en los entornos que están en bajos niveles de iluminación.



Volar (planear, levitar)
Habilidad para alzarse desde el suelo, para navegar las corrientes de aire o volar por propia cuenta a través del aire. Las diferentes formas de volar incluyen:

-Semejante al de las aves (presencia de alas emplumadas)
Ejemplo
: Ángel, Lafitte, Shana.

-Con alas de murciélago
Ejemplo
: Fallen; Rouge The Bat; Morrigan Aensland; Dracule Mihawk, posiblemente, Ulquiorra Cifer(En su resureccion), Los Antipadrinos,Alas(Enemigo de Spiderman)

-Levitación telequinética
Ejemplo
: Justice, Sylar, Chao-Tzu

-Llamarada solar
Ejemplo
: Sunfire, The Human Torch

-Campo de repulsión sónico
Ejemplo
: Siryn

-Control de las corrientes de aire
Ejemplo
: Tormenta, Alice Shaw o Appa

Ilusión
Habilidad para alterar o engañar las percepciones de otra persona. Usualmente visual, puede ser un efecto basado en la luz, basado en el sonido, un efecto producido al afectar la mente ajena, o cualquier otro efecto que cause el percibir cosas que no necesariamente son reales. Sin embargo, el afectado puede resultar herido, a pesar de que las cosas que ve no son reales, refiriéndonos a que puede causar algún daño mental.


Polimorfismo
Habilidad para cambiar la apariencia o la estructura corporal temporalmente, así como alterar la de otros seres.


Otros tipos de polimorfismo incluyen:

-Metamorfosis: Habilidad para tomar una apariencia diferente (Humanas). En algunos casos no puede tener los poderes de la persona a la que imita.
Ejemplos
: Paige Matthews, Mystique, Sylar, Mr. 2 Bon Kure,Alex Mercer(De Prototype),El Hombre de Negro o Anti Jacob(De la serie Perdidos)

-Zoomorfismo: Habilidad para tomar formas animales. En ocasiones también adquiere las habilidades de la nueva forma.
Ejemplos
: Beast Boy o Jayna (de los Gemelos Fantásticos)

-Elasticidad: Habilidad para distender, deformar, expandir y contraer el propio cuerpo para tomar cualquier forma que el sujeto pueda imaginar, pero en algunos casos solo consiste en estirar la longitud de las extremidades, pero sin poder cambiarla de forma.
Ejemplos
: Plastic Man, Reed Richards, Monkey D. Luffy, piper(comic heroes), Chaos, Majin Boo, Dhalsim, Pikoro, Elastigirl, Patricio Estrella (Con traje de La Banda Elástica)

-Liquidificación: Habilidad para convertirse parcial o completamente en líquido.
Ejemplos
: Aspen Matthews, Hydro-Man, Chaos, Sloth, H2Olga de Los padrinos magicos

-Cambio de tamaño: Habilidad para incrementar o disminuir el propio tamaño.
Ejemplos
: Giganta,Hank Pym y robert ferguson, El Chapulin Colorado, Mario y Luigi (Por los champiñones)

-Sublimación: Habilidad para tomar la forma de gas o de niebla.
Ejemplos
: Amelia Voght y Zan Hahn, Smoke, y Drácula, Hildegarn de la película de Dragon Ball Z El Ataque Del Dragón.



Aliento de fuego
Capacidad de formar fuego por los gases o el aliento desde su boca.



Aliento de hielo
Le dicen así por que hace congelar las cosas y no por que dispare hielo por la boca. Es como el aliento de fuego, solo que para enfriar.



Aliento tóxico
Capacidad de formar toxinas a través del aliento de su boca. En algunos villanos como en uno de Ben 10, podía esparcir algo tóxico que derretía materiales.



  • Ejemplos: Rey Fosa (Madagascar videojuego, Barragan,aunque fuese a partir de la ingestión de alimentos)Bob Esponja, También Patricio Estrella, Magellan (One Piece), Shizune (Naruto)

Posesión de objetos
Se ha visto muchas veces esta habilidad en Ben 10, en donde una de sus transformaciones alienígenas le permitía mezclarse con un vehículo o un objeto, para así trabajar en el manipulable como su cuerpo físico, y así también trabajar en el como un objeto mejorado o modificado. El personaje podía salir de ese objeto y seguir siendo el mismo.




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Re: Listado de Poderes

Mensaje por Cosmos/Caos el Sáb Jun 04, 2011 8:26 pm

Manipulación de poder


Concesión de poder
Habilidad para conceder poderes a otros o activar poderes en estado latente de otras personas.


  • Ejemplos:Synergy; Sage (X-Men); Matt Parkman Jr. (puede re-activar los poderes de quien los tenga pero se les hayan desactivado), Aang, Por medio del Espíritu Control

Mimetismo o empatía mímica
Habilidad para copiar o absorber poderes o habilidades de otros. Este poder puede usarse, en algunos casos, sólo si se está cerca de alguien con algun poder y volver a usarlo pensando en la persona que tenga la habilidad, o absorber la habilidad tocando la piel de quien tenga la habilidad.
Anulación de poder
Habilidad de dañar la red de energía de alguien no permitiendole usar sus poderes.



Percepción de poder
Habilidad para sentir y reconocer poderes superhumanos.
Amplificador de poder
Habilidad de recargar y aumentar la potencia de los poderes de otras personas con habilidades, el contacto prolongado puede causar una sobrecarga de poder que puede dañar a una persona hasta matarla.
Intercambio de poder
Habilidad que consiste en intercambiar los poderes de los individuos unos con otros. Quien posee este poder también tiene la capacidad de intercambiar sus poderes con otra individuo. El elevado manejo de esta habilidad permite robar el poder de los demás Individuos. Este poder no es intercambiable pero si puede ser robado por otros individuos.



Alteración de poder
Es la habilidada de modificar por corto periodo alguna habilidad de otros seres, generalmente tiende a modificarla de tal modo que sea inofensiva para los demás.



  • Ejemplos: Wyatt Matthew Halliwell de la serie de tv Embrujadas en este caso desde el vientre modifico la combustión molecular para que transmutara el aire en una lluvia de flores sobre a quien se designo el ataque ademas de un impacto como el de un suave empujón.

Deflexión
Habilidad que consiste en reflejar los poderes que se usan en contra del usuario.



Amnepatía
Habilidad para borrar la mente de las personas. Se puede llegar a borrar de su cabeza cualquier dato personal o simplemente unos instantes de su vida.




Recuperación mental
Habilidad contraria a la amnepatia. Permite al individuo hacer que cualquier persona recupere, desde fragmentos o completamente, la memoria y/o recuerdos previamente borrados.



  • Ejemplos: a causa de su sanación, Daniel Linderman fue capaz de darle memoria a Angela Petrelli,


Manipulación de la memoria
Concede la amnepatia y la recuperación mental, ademas ver los recuerdos de la gente y si se quiere proyectarlos en imágenes visibles para todos. También se puede aturdir a la gente mediante confusiones mentales dejandolos como "Enfermos mentales". Es muy difícil usar esta capacidad sin contacto ya que se requiere de mucha experiencia.



Manipulación del subconsiente
Habilidad para manipular la memoria Subconsciente. Seria algo mas discreto que manipular memoria o recuerdos en si, ya que con esto se podria realizar que la gente realize acciones "subconsientemente" como ir a cierto lugar o realizar cierta accion, sin que la persona en si se de cuenta que esta siendo manipulada.



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Re: Listado de Poderes

Mensaje por Cosmos/Caos el Sáb Jun 04, 2011 8:26 pm

Poderes sobrenaturales y psíquicos
Habilidades que consisten en el uso de fuerzas sobrenaturales para modificar variables físicas (ambientales o internas), mentales y metafísicas. Frecuentemente usados para simular otros poderes, como control mental y ataques elementales. Cabe destacar que no todos los superpoderes “sobrenaturales” son en realidad sobrenaturales (por ejemplo, las habilidades de Mr. Mxyzptlk se basan en un sistema físico diferente al de nuestra dimensión), pero de todas formas se encuentran más allá de nuestra comprensión científica y son consideradas completamente inexplicables.



Aspecto físico no-humano
El poder puede provenir de un rasgo no-humano de la constitución física del sujeto (una criatura completamente formada por fuego, o roca, por ejemplo). Esto frecuentemente es el caso con los alienígenas.



Tecnopatía
Habilidad para manipular tecnología. Puede manifestarse como una forma particular de manipulación eléctrica, una forma especial de polimorfismo, o incluso una forma especial de percepción extrasensorial.




Tecnoquinesis
Habilidad para construir o formar máquinas a través de un material. Esto se ha visto en películas como Escuela de Súper Héroes, donde la villana podía con un bloque de metal, crear una arma letal o en X-Men donde una persona transforma su brazo en una máquina de reparación.



Ciberpatía
Habilidad para conectarse a Internet inalambricamente, mandar mensajes e infectar con virus a las computadoras, todo desde la mente. Hay mayor recepción cuando se encuentra en lugares libres y a gran altura.




Telequinesis
Habilidad para manipular y controlar objetos con la mente, frecuentemente de forma no visibles para el ojo humano normal. Una telequinesis extremadamente poderosa podría controlar incluso átomos individuales.



Telequinesis Orbitacional
Habilidad para manipular y controlar objetos con la mente, este es de forma visibles ya que permite transladar los objetos y seres en orbitas de luz. Al igual que la telequinesis cuando es extremadamente poderosa podría controlar incluso átomos individuales.



Clarividencia
Es la habilidad de encontrar a cualquier persona, aún sin haberla visto, teniendo como referencia algo de la persona o una foto. Si la otra persona tiene poderes mentales este puede funcionar como una especie de telepatía o visión compartida pero a diferencia de cualquiera no es lo mismo controlar.




Multiplicación
Consiste en crear ilusiones exactas de uno mismo que al ser golpeadas desaparecen dependiendo del poder que se gaste se pueden crear cientos de copias



Encandilamiento
Concepto relativamente nuevo ya que se ha usado muy poco. Esta habilidad hace que cualquier persona se sienta atraída ya sea físicamente o de cualquier otra manera a la persona poseedora del poder. Como por ejemplo intentar hacer que en todo momento esa persona esté contenta como si de un hijo o algún pariente muy estimado se tratara.



Sinestesia Realzada
Capacidad para ver los sonidos como luces hermosas y coloridas. El portador puede fusionar esta habilidad con sus emociones y crear una onda de choque sonora a través de las melodías que realice, por ejemplo al tocar guitarra, chelo o violín se tiene la posibilidad de hacer una fuerte explosión de audio. A sí mismo, con concentración, se es capaz de atraer a otras personas mediante las resonancias que uno crea. Por otra parte viene incluido generar música bella y calmante sin aparente practica.



  • Ejemplos: Emma Coolidge (Héroes serie de TV), Chris Coolidge (Héroes novela gráfica), Sonia Strumm(Harp Note)de anime Megaman Stars Force, Tayuya (naruto)





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Re: Listado de Poderes

Mensaje por Cosmos/Caos el Sáb Jun 04, 2011 8:27 pm

Poderes Ultra-raros
Proyección

Este poder es usado por muchos seres que no tienen un poder en especial, tales como Magos o seres mágicos que cumplen deseos o Hechiceros que usan sus varitas para hacer hechizos y otros trucos. El poder de proyección es la habilidad de proyectar lo que el usuario quiere ver, su voluntad. (Ej: Billie Jenkins de Charmed posee este poder, al descubrirlo provoco dos cosas inesperadas, quito la vida de unas flores y convirtió a sus padres en "asesinos sin corazon"). Seres mágicos tales como Cosmo y Wanda usan este poder para cumplir deseos a su ahijado, el dice su voluntad (Ej: Deseo que ...) y ellos la cumplen con sus varitas. También los genios poseen este poder para cumplir deseos. Dependiendo de la experiencia y cantidad de poder del usuario, este poder puede usarse para cambiar la realidad totalmente.
Manipulación del espacio-tiempo

Aquí se entiende espacio y tiempo como una sola cosa, esto debido a que el espacio y el tiempo están determinados para conformar la realidad, en este caso, se puede manipular la realidad, por estas dos bases, pero debido a que no podemos crear una realidad diferente con solo pensarlo, se le es considerado de espacio-tiempo.

Los poderes que se tienen sobre este poder son: teletransportación, manipulación del tiempo o cronoquinesis.






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Re: Listado de Poderes

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